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【モンスト】初めて運極にするモンスターの選び方・基準は?

読了までの目安時間:約 9分

モンストのプレイヤーの段階として何段階かハードルがあるかと思いますが、今回はある意味モンストにしっかりハマってる証とも言える運極モンスターを作る・・つまりどのモンスターを運極にするか選ぶ基準・・について語ってみます。

そもそも運極とは?

良く言われる運極・・とは運、ラックが99の☆6モンスターを指します。

ラックは降臨モンスターの場合は原則1体につき1づつしか上がらな無いので99体を重ねる必要がありますので割りと大変です。

ある程度モンストにはまってて今後も続けるってプレイヤーじゃないとその労力には耐えられないんじゃないか・・ってところです。

運極を作るメリットは?

クエストに入る時の先頭のキャラの運=ラック=ラックボーナスのドロップ率(%)になりますが、運極=ラック99はラックボーナスが100%入手出来てかつ2個づつ必ず入手出来ます。

例えば曜日クエストも運極4人で回ればこの通り

IMG_6592

ラックボーナス+10イベントの時ですがどうでもいいわwみたいな感じに大量入手可能です。

そしてどんなクエストでも有効です。普通の降臨で純粋に入手効率を求める場合ですが、コンティニューするとノーコンティニューボーナスは貰えませんが、運極がいれば単純に入手率がドロップ2個分上がる訳なのでコンティニューする価値そのものが違ってきます。

それと今は運極達成ボーナスが50体まで実装されてるのでメリットは更に増えましたね。

今後も運極達成ボーナスの数が追加される事は確実かと思います。

運極を実際に作成する手順

主に降臨モンスターの運を最大まで上げる【運極】ですが(※主に降臨系・・です。ガチャ限定を運極にする人も中にはいます)これを作るにはしっかりと手間を掛ける必要があります。

手順としては

1.運極に出来るモンスターを把握する。(要は☆6になるモンスター)

2.実現可能かを考慮する?(例えばガチャ限定のルシファーを・・とかいっても金は相当かかるので実質不可能な人が大半だろう。勝率が高くて時間効率が良い降臨系モンスターを選ぶのが無難)

3.実現効率を考慮する。(まずはイザナミとクシナダの運極!とか言ってもそりゃ挫折するんじゃね?クイバタから作ってからイザナミ行った方が多分早いぞwなど。もちろん並行して進めりゃ良い事・・なんですが)

4.完成した時の性能等も考慮する。(2体目以降を作る事を考慮したら使える降臨が多いに越した事は無い)

5.出来れば既に運極持ちのプレイヤーの力を借りる(効率が全然違う、まあいなきゃいないで良いですが)

など一応先に考えておきましょう。

空いてる時間全部やるわ~みたいな時間が割と自由な人ならテキトーでも構わないんですが相当面倒なので、これだけはなるべくやる!って感じで考えておいた方が無難だし現実的には時間も作りやすいと思います。

1種類でも2種類でも良いんですがある程度当たりを付けたらその降臨が来た時にみっちり廻って同キャラ合成を繰り返すのみ・・ですね。

運極を初めて作る場合の人気の高い?降臨モンスターは?

某誌アンケート結果や実際の知り合いなどの傾向からの考察です。

人気が高いのはこれらですね。

1.クィーンバタフライ(アンチ重力・高ステ・使い易い)

2.ゴースト(光・貫通爆発で汎用性高く便利)

3.デスアーク(闇・爆発で汎用性高い)

4.徳川慶喜(出始めはキツかったが今となってはヌルい降臨)

5.一寸法師(強くは無いがホントに究極か?って難易度で巡回効率は良い)

6.紀伊(やや面倒な気はするが神の超絶などでも使える強みはある)

7.ニーズヘッグ(ダークドラゴンね・巡回効率がすこぶる良い)

この辺りは難易度などを考慮しても確かに無難かと思います。

イザナミやクシナダ・・ってのもあるようなんですが、初めての運極・・にそれらをチョイスするってのは能率が悪いしちょっと微妙ですね。

例えばイザナミとクィバタを並行して作ってるならどう考えてもクィバタの方が早く完成するわwって話ですしね。

どんなに最悪でもノーコン99週で終わりだし・・

なので作るとしても2番目以降にしておいた方が良いかとは思います。

他には性能を問わないなら古めの降臨は楽で良いかもしれません。

何でも良いから早く作りたいってのであれば一番オススメなのはニーズヘッグ・デスアークやクィバタってところですね。

特にダークドラゴンは今となっては神化アーサーと爆発枠を突っ込んでテキトーに弾いてれば終わりって感じの難易度です。

それより前の降臨は難易度自体は低めなんですが、通常ステージが長かったり反対属性雑魚が出てきたりして時間はそこそこ掛かったりと案外面倒だったりもします。

 

個人的にオススメの運極向け降臨モンスターは?

↑と被る部分もありますが個人的なオススメを理由も含めてです。

他のプレイヤーの運極作成に付き合ったりした経験等を元に主に作り易さで考えてます。

今となっては新しいモンスターの下位互換・・みたいなのもいますが、運極はとりあえず作り易いのが一番だと思います。

もちろん手持ちキャラによっても違うんですが、フレ枠に調達し易い人気キャラのアーサーやルシファーを調達すれば手持ちが微妙でも有利に戦い易い・・って点も考慮してます。

順位はそんなに厳密なモノでもありません。

1.ダークドラゴン(ニーズヘッグ)

個人的には巡回効率の高さでコイツを推したい。運枠レチリで回るのにもオススメです。今となってはフレ枠に神化アーサー(ルシファーでも)を持ってこれればテキトーに弾いてもかなり楽に勝てるってのも理由です。

自分もアーサー持ちなら2枠だと更に楽ですしね。

性能自体は有効な降臨はそれ程多くは無いがそれなりに汎用性はあるし、亀や曜日で使うなら充分

2.デスアーク

↑と似たような理由。闇って事でこちらの編成も比較的自由に組み易い。地雷も昨今の地雷アリ降臨に比べれば無視しても回れるレベル。運がある程度育ったら爆発枠としてレチリードと入れ替えで使い易い

3.クィーンバタフライ

もしも手持ち強キャラが火に偏ってたら流石に楽では無いし、運枠レチリで廻りづらいのも↑にやや落ちる点。

飛行アンチ重力バリアで使い易い

4.エールソレイユ

性能はクィーンバタフライの火版の飛行無し。

古い降臨だけにクエスト自体は格段に楽で巡回効率も悪く無い

5.ゴースト

光の貫通爆発って事でかなり使い易い性能。巡回は個人的にはやや面倒と感じるがそんなにキツくは無いんじゃないかと

6.徳川慶喜

今となってはヌルい降臨。クシナダ対策パーティで廻り易いって点も良い条件ではある。

7.ビゼラー

今となってはかなりヌルい。アンチダメージウォール・ホーミング持ちで比較的使い易い

8.フェンリル

そんなにキツくは無い。性能は万能タイプで扱い易い

9.エメラルドドラゴン

今となっては簡単で巡回効率は良い。光属性ではあるが性能の汎用度は↑のに比べると落ちる

10.直近に実装された降臨モンスター

しばらく毎日開催してるので・・開催頻度が高い内に運上げしておくのが良い。コラボなど常設系が特にオススメ

勝率低い場合は無理する事は無いが

 

大体この辺りが難易度の高低と完成した時の使い易さ・・のバランスが合ってるんじゃないかな?と思います。

性能を重視したオススメだとまた変わってくるかとは思いますがそれはまた改めて

 

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