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【モンスト✕ストV】ガイル神化後はガイル&ナッシュだが神化して強くなるのか?

読了までの目安時間:約 2分

モンスト✕ストVコラボにて神化実装される予定のガイル&ナッシュですが、前回コラボで登場しそこそこ強い(今でも結構強いかと)ガイルですが神化が新たに実装されて性能はどうなるのか?についての考察です。

ガイル神化後・・ガイル&ナッシュ

ガイル神化

ガイルは元々はアンチ重力&アンチワープ持ちでSSもターンが短くて威力もまあまあ、弱点を捉える範囲が広い・・と中々優秀なキャラでしたが、神化はどうでしょう?

要するにアンチワープが消えて素ステが上がり、砲撃型になって友情火力が上がった・・って感じですね。

これはどうなんでしょう?木属性はアンチ重力のみのキャラ自体結構いるので今更このスペックはいらないような気が?します。

HPが高いのは回復量も上がるし良いんですけどね。

SSもそんなに珍しくも無いし・・

ただし友情コンボは更に強力な感じです。

威力も上がってますがメインとサブで飛び先が違うようでザコ処理が捗りそうですね。

個人的には波動拳やソニックブームはホーミング吸収やレーザーバリア装備のザコを処理するのに非常に重宝するので2発出るのはありがたいと思います。

何だかんだ言っても結構強い気がしますが実際に使ってみたいところですね。

ガイルは進化と神化どっちが強い?

進化が現役で戦える強さと汎用性を持ってるので個人的には進化で良いんじゃね?って気はするんですが神化も使ってみたいとは思います。

ソニックブーム2発はかなり使えそうに思うんですけどね。

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