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【モンスト】大喬小喬の評価は?神化の方はまあまあ使えそう?

読了までの目安時間:約 3分

モンストの大喬小喬の強さについて考察してみようと思います。

大喬小喬進化

大喬小喬進化

この条件に合ったクエストが来れば強いんじゃないか?ってところですね。

今のところ幻獣の降臨は結構あるものの獣がボスの降臨は少なめですね。

獣キラーで言うと反射のアスタロトなどを¥が思い浮かびますが、キラー目的に入れる事はそんなに無いので、この大喬小喬も現状では似たようなものだと思います。

マインスイーパーLは悪くはありませんが、それだけを理由に入れれる程でも無い・・ってところです。最早ありふれてるからです。

SSは弱めのメテオですね、これはザコ処理用には中々便利ではあるんですが16ターン発動は微妙に中途半端なんですよね。

獣がやたら多いイベントクエストはチラホラあるし、ベヒーモスなどのようなクエストで獣雑魚をまとめて始末出来ると楽なところではかなり有用かもしれませんね。

問題は友情コンボ・・これもキラーが載ってくれる分には見た目よりは強力なんですが、拡散弾自体特定の敵を倒す用途に向かないのがレーザー等に劣る点だと思います。

現状では微妙扱いでも今後の降臨クエストなどの高難度クエスト次第では強いとされる事があるかもしれませんね。

大喬小喬の神化

大喬小喬神化

こちらはアンチダメージウォールとアンチブロックといったより実用的なアビリティ構成となっています。

アンチブロックは無ければ無いでどうという事の無いアビリティなんですが、あればあったで使い方次第で面白い・・って感じです。

実装当時で言うと例えば袁紹などもブロックとダメージウォールが多い為上手く活用すれば役に立つんじゃないかな?ってところですね。

SSも安定した強さの爆発巻き込み型です。ターンは短めでかつ敵にも当て易くとても強力ですね。

瞬発力では反射モンスターの方が強力ですが、雑魚も巻き込んだりとりあえず当てたり・・には貫通の方が強力ですね。

そして友情コンボ、まあ手数用としては悪くないんじゃないかと。

満遍なくダメージを与えるのも地味に効くのも確かなんですけどね。

大喬小喬は進化・神化どっちが良い?使える?

現状では神化の方が優秀では無いかと。

進化は実装当時の今は使い所が見えませんが、神化の方は割りと無難に使える気がしますね。

ブロックのあるクエストも増えてますし、からくりブロックも結構厄介だったりとアンチブロックが割りと有用になってきています。

今後は何とも言えませんね、もしかしたら進化の方の最適クエストが出てくる可能性も充分あります。

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