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【モンスト】武田信玄の上方修正後の最新評価は?強いかどうか

読了までの目安時間:約 4分


 モンストの8月アップデートにて上方修正されたモンスターの一角武田信玄についての上方修正内容などをお伝えしますね

 

 

基本的に上方修正されるモンスター=人気が無いモンスター=弱いモンスター

 

との認識だと思いますが・・

修正されてどうなるかも気になるところですね。

 

そんな感じですが内容などを見ていってみましょう。

 

武田信玄の進化

信玄1

 

進化は貫通ホーミングが8だったのが、10になります(画像は8の時)

 

しかも信玄のホーミングは砲撃型だけあって1発で3000超えと高めの設定となっているので、これが10発も飛び交うとかなりの威力になります!

 

かつて「大ホーミング時代」というホーミング系友情コンボばかりでPTを組むのが流行りましたが、これがまた流行るかもしれませんね(笑)

 

亀クエなんかでもホーミングがいると楽ですよね

 

 

また、SSは弱点露出ですが瞬発力は微妙なものの地味に需要があります。

 

特にレーザー系や貫通ホーミングなど、複数の箇所にダメージを与えられる友情コンボあるいはストライクショットとの相性がGOODです!

 

 

武田信玄神化

信玄2
神化も進化同様、貫通ホーミングが10になりました(画像は8の時)

威力も高いので、積極的に発動させると良いでしょう。散らばった敵を倒すのにホーミング系友情コンボは重宝します!

 

ストライクショットは発動に必要なターン数が少ないので、取り回しが効きます。

 

●弱いところ/デメリット

 

進化&神化
これはどちらにもいえますが、スピードが遅いのが難点です。ただ、進化の方が少し高めです。

 

アビリティがアンチ重力バリアのみ・・要はデスアークみたいなもん・・ですよね。

 

あとはシールドンやビットンといったギミックが多いクエストではホーミングがダメージ源として機能しづらくて攻撃力が激減する傾向にもありますね。

 

 

●進化と神化ではどっちがおすすめ?

 

進化をおすすめします。やはり少しでもスピードが速いと使いやすいですし、神化のストライクショットにはこれといった特徴がなく、あまり魅力的ではありません…。実際、多くのプレイヤーは進化を使う傾向が強いようです。

 

 

わくわくの実は何を食べさせるべき?

 

スピードを上げても焼け石に水ですし、加命・ちび癒やしの実・ケガ減りの実などで戦力を地味に底上げしたり友撃の実でホーミングの威力を上げたりする感じでしょうか。

 

割りと多いサムライなのでサムライを多めのパーティで行く場合のステータス底上げ用に同族の絆系で使うのも良いかもしれませんね。

 

 

●まとめ

 

信玄の上方修正は貫通ホーミングの弾数が増えただけと、まぁあまり変わり映えはしませんでした(笑)

 

前述したようにアビリティが少なくてギミック対応力がイマイチなので使い道があまり無いですね。

 

上杉謙信の方はかなり使える事を考えるとライバルの不甲斐なさは少々残念ではありますね・・

 

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