【モンスト】沖田総司の(進化前&通常進化)ステータスや評価!

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【モンスト】沖田総司のステータスや評価!(進化前&通常進化)

読了までの目安時間:約 4分


モンストの沖田総司を早速ゲットしたのでステータスや評価についてお伝えします。

 

とりあえず今回は通常進化レベルMAXにしてみました。

 

以下進化前レベルMAXです。

 

モンストの沖田総司進化前レベルMAX

 

 

降臨系☆5としてはかなりHPと攻撃力が低めです。

 

 

貫通でスピード型という事を考えれば普通といえば普通か?アビリティがロボットキラー無印というのもありふれてるし今のところそんなに役に立つ気配はありません。

 

 

特にロボットキラーはLやELがそんなにレアじゃないので・・

 

 

ストライクショットはまあ普通の乱打系ですね・・威力も大した事は無いでしょうね・・

 

バーティカルレーザーだけはLで威力もまあまあの合格水準と言えるでしょう。

 

 

沖田総司は通常進化と神化が設定されています。

 

通常進化は獣神玉を必要とするので神化出来るのであれば神化の方が良いかな?と思いますが・・

 

 

モンストの沖田総司通常進化素材

 

 

神化するのには少々素材を集めまわる必要がありますね。

 

神化後が対ロボ?まさか無印のまま・・の悪寒が・・w

 

 

モンストの沖田総司の神化素材

 

 

ただし、友情コンボがホーミング12連とレーザーだとしたら砲台としては結構強力そうですが・・

 

 

とりあえず現時点では素材が揃わないので通常進化してレベルMAXにしてみました。

 

 

モンストの沖田総司通常進化レベルMAX

 

 

ステータスが・・ギムレットと似たようなスペックになりました・・

 

 

貫通のスピードタイプって今後は皆こうなんでしょうかね?

 

 

オリガの場合は攻撃力がやたら低かったし・・

 

 

とまあアビリティがロボットキラーLですが、攻撃力もそんなに低すぎるって程でも無いので案外使い易いかもしれませんね。

 

 

友情コンボがクロスレーザーになりましたのでこれも水のモンスターの標準に準ずる感じですね。

 

 

実はロボットキラーでレーザー持ちって多分全くいないか、少なくともレアなんでこれはこれで独自性はある感じです。

 

 

ストライクショットは乱打・・ただこれはダメージウォールに対応する為にもあった方が良い気もするのでアリ良いかもしれません。

 

 

最終的なこの沖田総司の評価ですが可愛いと思うなら使ってもいいかもしれませんw

 

 

ただやっぱりHPの低さが・・気になりますね~

 

 

とは言えやはりスピードの早い貫通型は使い易いのでオススメではありますね。

 

状況によっては地雷にもなるので注意は必要ですが・・

 

 

 

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