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【モンスト】スノーマンの評価や運極向けかどうかと・攻略パーティなどは?

読了までの目安時間:約 6分

モンストのスノーマンの評価・攻略パーティの紹介・・などの情報です。

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スノーマンの入手方法や使い道は?

臨系イベントクエスト【スノーマン襲来警報発動中】にて入手可能です。

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通常の降臨クエスト同様に極・究極の2段階難易度設定で、究極であればノーコンティニューボナスで入手可能です。

神化素材としては以下

 

火属性:赤穂浪士47

のみですね。現状では

スノーマンのクエスト基本情報は?

・ボスは木属性・水耐性・水耐性でキラーは無し

・ギミックはダメージウォール・ワープゾーン

・ザコ復活

とりあえずはダメージウォールが多めです。

特定のザコが放ってくる(チーターマン)のでしっかり倒していけばダメージウォール対策が不完全でもなんとかなります。

ただ通常は対策していくのが無難なところですね。

ワープゾーンは邪魔ですがダメージウォールに比べると危険度は下がるかと思います。

スムーズに行くなら結局ワープゾーン対策の方が楽なような気はしますが

スノーマンのステータス・性能は?

 

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種族ですがロボットかな?と思いきや妖精でしたw

性能は水耐性のアンチ重力バリアと中々悪く無さそうですね。

スピードが無いのが難点ですが。

友情コンボのクロスレーザーですがパワー型なのに威力は普通ですよね?

そんなに強くは無いですがラックスキルのシールドもあるから攻撃がキツいクエストでは重宝するかもしれませんね。

SSは壁ドン系SSなので瞬発力にも期待出来るし(出来なかった・・弱いっす)・・と案外悪く無い性能と思います。

なんですが如何せん遅すぎるのがデメリット・・

↓神化

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SSが8ターンふっ飛ばしって事で覇者の塔25階のようなクエストやドサッソーがウザめの・・例えばバステトでしょうか。

そういったところでは割りと重宝するかもしれませんね。

※威力は低くせいぜい3万なので覇者の塔位になると微妙・・

これも進化・神化の両方作って良いタイプのモンスターだと思います。

貫通ホーミングも作って事で手数要員も多少は兼ねられる感じですね。

アビリティがアンチ重力バリアのみ・・は寂しいので用途は限られる事でしょうが。

ノーコンティニュー・スピードクリアパーティ紹介

↓とりあえずスピードクリア出来ましたこのパーティ

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バステト・・運枠・妖精キラー・アンチダメージウォール

アトス・・アンチワープ・アンチダメージウォール・友情加速

ヴァルキリー・・アンチワープ・アンチダメージウォール、クロスレーザーは副属性が火

孫悟空・・アンチダメージウォールで木耐性・爆発枠・SS号令

壁とボスの間が半端に空いてるクエストなのでちょっと離れたところからでも壁カンを打ち込みやすいです。

※その分撃ち込めても威力は落ちるのだが

壁ドンSSはギミック的にはやや使いづらいですが使えれば強力なようにも思いますね。

スピードクリアを目指す場合は各ステージのビットンを先に破壊するか逆に破壊しないか・・ですね。

中途半端に破壊してしまうとせっかく倒したザコが復活してしまうので時間がかかります。

ダメージウォールはチーターマンが放ってきますが、このクエストではホーミングも撃って来て結構痛い・・のであまり復活させたくないところ・・なので注意が必要ですね。

↓組めれば・・ですがオススメパーティっすね

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卑弥呼とシンジアトスの組み合わせは非常に強力です。

最終戦は特にザコがチラホラいて卑弥呼SSの火力を出し易い配置になってますね。

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卑弥呼が良いんですが、ここまで火力は出ないまでもそこそこ適正パーティで・・例えばアグナムートなど・・様々ですが火力底上げするだけでも充分強いと思います。

戦力が微妙で心配な場合は序盤でターン稼ぎして早めにシンジSSを使う→ボス戦でもう一回使う・・のようにして戦う事で常時攻撃力アップで戦ったり・・も出来ます。

↓シンジアトスが気に入ったので別の編成で行ってみた

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アグナムート超強えな・・ウオッカも雑魚処理に良く機能してくれましたね。

ダメージウォールもそんなにダメージは大きく無いので貫通ならそんなに気にしなくてよいかも?

ステージ紹介

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最終ステージ忘れた・・

弱点をビットンで隠してる感じなんですが、斜めカン打ち込めそうな気がしてます。

スノーマンの運極ってどうだろう?

個人的には両方運極・・までは行かないもののどっちかは運極にしてみたいように思います。

巡回効率もそんなに悪くないとも思いました。

自分はこんな感じの見た目が結構好きなんですよね。

もし目指すとしてどっちが良いか・・ですが、なんだかんだ言ってアンチ重力バリアは汎用性が高いアビリティですし、耐性持ちも重宝する面があります。

鈍足は好きじゃない・・って人も多いと思うので進化に関しては好みが分かれる事でしょう。

ダメージ系ギミック対応が無い場合遅い事が役立つ場面も結構多いのも確かかと。

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結局のところ強くは無いですね。

ただ運極であれば使える場面もある事でしょう。

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