【モンスト×エヴァコラボ】シンジの評価!進化と神化2種どれが一番強いのか?

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【モンスト×エヴァコラボ】シンジ(☆6の方)の評価!進化と神化2種どれが一番強いのか?

読了までの目安時間:約 7分

モンスト×エヴァコラボの注目ガチャ限定のシンジの評価などを考察してみようかと思います。

 

 

このコラボは正直シンジがいない事には神化素材は全て空気だしイベントの内容自体ちょっと偏り過ぎ・・な気がするんですけどね・・まあ自分は引けたんでいいんですけどね・

 

ガチャの結果はコチラに↓ ↓

 

シンジ出るまで回して爆死しかけた結果w

 

 

こんなもん誰でも出来る訳じゃないだろ・・と思うとちょっと酷い気がしないでもありませんね。

 

 

それはそうとシンジの評価について考察しようと思います。

 

神化素材は以下のようになっています。

面倒そうに見えますが、第13号機と第6使徒はイベント期間は常設ですし、神化→神化のスライドの時は素材は一部しか使わなかったりするので実際やってみる分にはそこまで面倒でも無いイメージです。

 

 

WS000004_R

 

 

実際に3種使って見てどうなのか?と考察してみようと思います。

 

 

これが通常進化ですね。

 

モンストのシンジ進化

 

 

ストライクショットが専用で友情コンボが反射レーザーです。

 

 

 

神化その1

 

 

モンストのシンジ神化

 

 

反射タイプでストライクショットはロンギヌスの槍・・ようするにメテオです。

友情コンボは貫通ホーミングと追尾ワンウェイで使い勝手は良いです。

 

 

神化その2

 

モンストのシンジ神化

 

 

こちらは光で貫通と汎用性もかなり高いタイプです。

ストライクショットと友情コンボは神化同士で共通の属性違いですね。

 

 

 

結局どれが良いのか?ですが一番面白いのは通常進化です。

 

 

なんといってもストライクショットが強力です。カス当たりだと70万程度だったりもしますが200万オーバーは当たり前・・弱点を狙えれば270万位は出る事も多いですね

 

シンジのSS

 

 

ディル・ロッテで攻撃力を上げるとこの通りw素で270万を確認したのでもしかすると500万位出る事もあるのかも?

 

 

シンジのSS攻撃力アップ版

 

 

ストライクショット同士で比較すると神化反射の方でも200万近くは出ます。

使徒キラーが無くても130万位は出るって事か・・

 

 

進化と比べると当てた敵全体にダメージが簡単に行きますしダメージ量も安定してるのがメリットですね

 

写真 2015-05-12 3 39 58_R

 

 

 

こっちは攻撃力アップしたバージョン。凄えダメージ・・

 

写真 2015-05-12 3 55 04_R

 

 

 

↓は珍事でしたw↑でゲージ飛ばしした次のステージに将削りで止めを刺したら1ターン敵がいない状態に・・

 

写真 2015-05-12 3 55 31_R

 

 

 

フレの光貫通シンジを借りてたのでついでに一発・・貫通は弱点も確実に狙えるメリットもありますね。

こいつがいたらツクヨミも余裕かも・・

 

 

写真 2015-05-12 3 56 07_R

 

 

 

 

3種類どれもストライクショットの威力は充分・・ですね。

 

どれを選ぶか・・の結論ですが

 

 

手持ちがそんなに多くないプレイヤーは自分の手元の中から薄い属性・タイプを選ぶのも手ではあります。

 

例えば一番汎用性が高そうなのは光貫通ですし、ツクヨミのような超絶で役に立ちそうな気もします。

 

 

他の反射2種は水属性のアンチ重力バリアって事でイザナミにも使えそうな気もします。

 

神化2種は貫通ホーミングと追尾ワンウェイレーザーを持っているので雑魚処理などにも手軽に扱える強みもありますね。

 

 

手持ちは充分揃ってる・・ってプレイヤーでしたらロマン砲のある通常進化が一番面白いんじゃないでしょうか?

 

それと神化を選んでおけば後から通常進化に切り替える事も出来ます。

初心者さんでしたら一旦は神化を選んでおいて手持ちが充実してきたら進化に切り替える・・といった運用も良いかもしれません。

 

途中でスライドしたくなった時の為に素材もキープしておくのも手ですね。

 

コラボの反響が大きかったらまた開催する可能性は充分ありますがその辺はなんとも言えず金輪際神化素材が手に入らない可能性もありますしね・・

 

 

 

私は全部使ってみてやっぱり通常進化が面白いかな?と思いました。

 

 

あれこれ悩むのも面白いですね。

もう少し普通に引ける確率にしてあげた方が良いんでは・・と思うところもありますね・・

 

 

 

 

 

 

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