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【モンスト】ケロンの最新評価は?強いのかどうか、適正クエストはどうか?

読了までの目安時間:約 4分


モンストの虹と冒険のファンタジアにて実装された新星5~6キャラのケロンの最新評価についての考察です。

 

 

 

ケロンの神化素材は?

 

素材は以下のように2種類です

 

WS000000

 

 

 

水属性☆5ジョーカー

闇属性☆4スペードエース

 

 

ケロン神化・・蛙のアイドルケロンの強さ・評価・適性は?

 

ケロン神化

 

 

ステータスは中々高水準です。

 

アビリティは反射・水属性耐性とゲージショットのアンチ重力バリア・・って事は割りと思いつくのがヤマトタケル適正ですね。

 

避けられない攻撃があるクエストにおいて耐性があるのはかなり心強い・・更にケガ減りも食べさせれれば鉄壁ですね。

 

SSも最近では貫通制限、反射制限対策にもなる貫通変化タイプですがこれも反射の瞬発力が欲しいけど貫通の便利さも欲しい・・といった欲張りを満たせるショットでもあります。

 

最近コレ系攻撃力も高いものが多いので攻撃用としても充分使えますね。

 

 

少々残念なのは友情コンボが平凡過ぎる事・・でしょうか。

 

 

 

ケロン進化・恋する蛙の王子ケロン

 

ケロン進化

 

 

こちらもステータスはまあまあです。

アビリティがアンチウインドに変わりました。

 

※アンチウインドとは?扇風機のような風でキャラクターを動かすギミック。ダメージウォールや地雷と絡むと面倒そうなギミックではある。

 

 

現状ではそんなに使えるアビリティでも無いように思いますが・・これらのアビリティは出てきたしばらく後に必須なクエストが出てきたりするものです。

 

今のところ降臨ではランプの精マリーダやクラーケン位?でしょうか。

 

この虹と冒険のファンタジアの降臨で使えるのかどうかまだ分かりませんが、マインスイーパーやアンチワープも最初は空気扱いだった事を思うとまた重宝するようになるのかもしれません。

 

SSはメテオとそんなに悪くはありませんがアビリティが現状ではあまり意味無し・・なので今のところそんなに強いとは言えない感じですね。

 

 

ケロンは神化と進化どっちを選ぶべき?

 

現状では神化で良いかと思います。

今後どうなるかは分かりませんがスライドするのは簡単ですしね。

 

耐性は地味に役立つアビリティなので損は無い事でしょう。

 

 

ケロンのわくわくの実は何がオススメだろう?

 

どこで使うか?が固まってるかどうかですね。

例えば神化をヤマトタケルに連れて行くのであればパーティの他のメンツへの影響も考慮したいところです。

 

神化の方は反射・バランス・亜人なのでステータスアップ系は比較的なんでも馴染む方じゃないかと思います。ケガ減りで更に鉄壁に・・ってのも有りかもしれませんね。

 

進化の方は現状ではなんとも言えませんが妖精族になってるのでそこも多少考慮ですね。

妖精族はルシファー・ユグドラシルなど粒ぞろいでもあります。

 

アンチウインドの使えるシーンがなんとなく想像はつくんですが実際に出てきてみないとなんとも言えませんしね。

 

 

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