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【モンスト】曹操(そうそう)の評価って?当たりとの意見が多い気が

読了までの目安時間:約 2分

モンストの三国志Ⅱにて実装されたガチャ限定の新キャラ曹操ですが、強いのかどうか?について考察してみます。

曹操進化・・曹操孟徳(そうそうもうとく)

 

曹操進化

ステータスはHPと攻撃が高めで中々のモノです。パワー型ですがそこまでスピードは低くないですね。

アビリティ構成は火属性の安定キャラ坂本龍馬を反射にしたもの・・とこの時点で強いと思える設定です。

ラックスキルは攻撃的なキャラはイメージ的にはクリティカルがしっくり合いますが、スピードが無いキャラだとシールドの方がより実戦的なように思います。

SSは安定の壁ドンSSで高い友情コンボは爆発で使い易さも問題ないですね。

運用面も含めて中々実用的で強そうなキャラだと思われます。

曹操神化・・魏武帝曹操(ぎ、ぶていそうそう)

曹操神化

神化もパワー型でこっちは貫通、攻撃力はかなり高い・・アビリティはアンチ重力のみ・・って条件ですが友情は爆発とメテオで使い勝手自体は良さそうなんですが・・

瞬発力に勝るであろう進化の方が優秀なように見えますね。

2人出たなら両方作っても良さげですが片方なら進化の方が良さげに見えます。

もうちょいスピードがあればまた印象も違うと思うんですが、進化の瞬発力を想像するとサポート系に据えてしまうのも少々勿体無い気がします。

もちろんクエストや他の手持ち次第だとは思うんですが。

結局進化と神化どっちが良いだろう?

手持ちや巡回頻度が高いクエスト次第のような気もするんですが、基本的には進化の方が瞬発力があって良い気がしますね。

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