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【モンスト】モンストのアザゼルって強いの?使い道などを微妙に考察

読了までの目安時間:約 4分

モンストの新キャラ・2016/02/02より実装されるアザゼルの進化・神化は強いかどうか?などの評価を考察してみたいと思います。

アザゼルの神化・・荒野の悪魔アザゼル

アザゼル神化

とりあえずステータスもスピードが高くて他も低くなくそれなりに使える要素は揃ってるかな?って気がしますね。

アンチダメージウォールは無難に使えますが・・アンチ魔法陣があるのが新しいです。

ただこの2つが同時に役立つクエストというのは実装当時の今では覇者の塔の33階みなのでどっちか片方だけ持ってるのと変わらない・・ってのが現実ですね。

もちろん同時に始まるイベントや次の木属性であろう爆絶クエストのギミックに魔法陣が来る可能性も否定出来ませんね。

SSも気軽に撃てるプチ号令・友情コンボにスピードアップと防御力アップって事でまあまあ使い勝手は良いか?ってところですね。

しかしその性能を存分に活かせるのは今のところ一部のプレイヤーのみ・・なんですよね。

アザゼル進化・・ギャングスター・アザゼル

アザゼル進化

こちらもスピード型ですが、ゲージショットがアンチブロックになりました。

これは普通に使い易い場面が多いんでは?って気がします。

凄く適してる降臨クエストって意味では今のところはあまり無さそうですが、例えばイエティのようなところでも地味に役立つかもしれませんね。

SSは蒲公英と同じようなものでしょうか?

これも使い方次第でかなり威力も出るので面白いかもしれませんが貫通なのでどう使うか考える必要がある・・ってところですね。

友情コンボはウォッカなどと同じ貫通ホーミングで威力もまあまあ手数も稼げるし優秀ですね。

当然ホーミング吸収には弱い訳ですが・・

アザゼルは神化と進化どっちが良いか?結局強いのか?

個人的には神化で覇者の塔33階専用+スピードアップ要員でいいかなって思いますが、いなけりゃいないでなんら問題無しなので専用にするのも惜しい気がします。

神化にしておけばスライドで進化にするのは簡単ですし、今後活躍の場も現れるんでは?って思うところもありますので。

ブロックのあるクエストは結構多いのでアンチブロックってのも良いかもしれませんが、これもまたブロックのせいで難しい木の高難度クエスト・・ってのもあまり無いので現状活躍しそうなクエストが無い気がする・・って気がします。

覇者の塔33階とか無理wみたいな人であれば神化素材をキープして進化を選んでも良いかもしれません。

SSの威力も悪く無さそうですし、貫通アンチダメージウォール枠としては結構高ステなのでアンチダメージウォールのホーミング要員としても割りと活躍出来るんじゃないかと思います。

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