モンストのプロメテウスの評価

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【モンスト】プロメテウスのステータス進化・神化共に公開、評価はどうなる?

読了までの目安時間:約 4分


モンストの新イベントのガチャ限定モンスターのプロメテウスが公開されました。

巷の評価はどうなる?といった話について考察してみたいと思います。

 

 

プロメテウス通常進化

 

プロメテウス

 

これで神とか言い張られてもなあ・・wって感じの外見ですね。

ステータスは平凡ですが少々HPが低いのは気に入らないですね。

 

 

アビリティに新しい鳥キラーが追加されています。鳥は今のところそう多くはありませんが、過去のモンスターにもいつの間にか鳥/魔族みたいに追加されたりする可能性もあるので一応気にしておくと良いでしょうね。

 

※過去にもどうみても鳥・・ってのも結構いるが大抵魔族となっている。

 

あとはゲージにアンチダメージウォール・・つまり鳥相手以外には普通のアンチダメージウォールモンスターの下位互換って事です。うーん・・

 

SSも平凡な撒き散らしタイプ・・これはスピードがあってこそ活きるSSですし、キラーがあまり役立つイメージも無いので瞬発力は微妙な感じです。

 

 

友情コンボは全方位にショットガンを撃つタイプ・・通常片方向に撃つタイプなので配置次第では手数も多く確保出来るので使えるかも?しれませんが使い方が少々難しそう・・ではありますね。

 

 

このスペックだと使える場面は少ない気が・・しますね。最近の鳥ボスのクエストというとロック鳥ですが、地雷対策しないと使えませんね。

 

 

 

 

プロメテウスの神化

 

プロメテウス神化

 

 

神化の方です。

 

こっちの方が面白いか?アビリティはアンチダメージウォールのみになりましたがこれはこれで普通です。

 

気になるのがSSです。これが通常の波動砲タイプであれば25ターンってのはちょっと長いですね。クシナダやルシファーの号令SSが24ターンな事を考えると25ターンで普通の威力だとちょっと長過ぎると感じます。

 

個人的な予想としては威力や使い勝手がちょっと別物なんじゃないか?と勝手に思ってます。

 

スピードはあまり無いですが砲台と割り切った使い方をするのであれば位置取りをし易いメリットがあるかも?しれません。

 

 

神化素材は以下の通りです。

 WS000002

 

 

 

あとは使ってみないとなんとも・・ってところでしょうか。

凄く強いタイプのモンスターでは無いかな・・というのは見て取れますね。

 

 

 

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