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【モンスト】ナチョスは強いのか?評価や進化と神化どっちが良いか・・

読了までの目安時間:約 3分

モンストのナチョスに関する評価などの考察です。

ナチョス進化・・流浪の料理人ナチョス

 

ナチョス進化

アンチダメージウォールとアンチワープ・・ですが反射ならまあまあいるんですが貫通で木属性では初めてとの事・・中々使い勝手が良さそうな構成ではあります。

その点では問題なく使える事でしょう。

SSはパールヴァティなどと同様のもので個人的にはやや微妙なんですが状況によっては重宝するのも確かですね。

友情コンボのショットガン・・これも扱いが難しい気がします。

ショットガンを持ってるキャラ全般ちょっと不人気なのがその辺を物語ってる気がしますね。

※プロメテウス・ミカエルなど

ニライカナイ辺りでどうかは使ってみないと分かりませんが、毘沙門天辺りでも英雄の神殿水修羅場などでも普通に使える感じではありますし使えるクエスト自体はまあまあありそうですね。

ナチョス神化・・熱奏の料理人 ナチョス

ナチョス神化

アンチダメージウォールとアンチブロック・これも使えるクエスト次第で大きく評価が変わりそうなキャラですね。

現状ではアこのアビリティ構成がありがたいクエストってのはまだまだ少ない気がするのでなんとも言えませんね。

とりあえずイエティとかまいたち位しか思いつかなかった・・コラボも含めるとルパンの次元(もうこ来ないと思うが)・・ってところでしょうか。

あとはSSですがこれは少々微妙な気がしますね。状況次第な事は確かなんですが。

友情コンボは斬撃と毒拡散・・とvsサソリなど硬い敵に特化してるような性能ではありますね。

現状ではアンチ重力バリアとセットの方がありがたいような気はしますが今後どうかは分かりませんね

ナチョスは進化と神化どっちが良いだろう?

現状では汎用性の高い進化の方が優秀そうです。

神化の方は今後ピッタリのクエストが出てきたら使える可能性はありますが現状では重宝するような場面はそんなに無いんじゃないでしょうか?

手数&毒枠をあまり持ってなくてそういった用途に使う分には今の性能でも良いかもしれませんね。

神化なら進化にスライドするのは簡単ですしね。

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