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【モンスト】デッドラビッツの評価はどうなんだろう?強いのかどうか

読了までの目安時間:約 3分

モンストのアニメ版からの参戦のデッドラビッツが本アプリにも登場する事となったのですがチェックしてみたでしょうか?

このデッドラビッツの評価はどうなっているのか?強いのかどうかを考察してみようと思います。

デッドラビッツ神化

 

デッドラビッツ神化神化はどうやらスピード型でスピード型らしいステータスとなっています。

アビリティはロボットキラーと幻獣キラーがベースにある=友情コンボにもキラー効果が載るって事になっていますね。

キラーはどちらも無印なのが残念ですが幻獣はともかくとしてロボットはどこへ行っても頻繁に出てくるザコキャラなのでキラー持ちは実用性が高いと言えるでしょう。

しかしアンチワープとこのキラー無印2種だけだと上方修正はよwのレベルなんですが、SSは強力な爆発巻き込みタイプ・・使い勝手で言えば貫通の方の天草四郎と同じような使い勝手って事でしょう。

スピードがある分雑魚処理したり横カンしたりすれば強力・・って感じですね。

友情コンボはショットガンと爆発・・って事で実用性は高いですね。

貫通爆発は使い勝手が良いと思うので中々重宝するかもですね。

ショットガンも手数が増えるメリットがありますし、キラーが載る事から近接で放てば大ダメージも・・ってところですね。

といった事から中々使い勝手が良さそうな感じです。

デッドラビッツ進化

デッドラビッツ進化

進化は神化とはガラリと変わった性能です。

バランス型って事で確かにバランスの取れたステータスになりました。

しかしアビリティがアンチ重力バリアのみ・・と少々寂しい感じですね。

SSは・・ちょっとナニコレ・・って感じですね。

一定ターン・・ってのは1週の事らしいんですが友情コンボの威力が下がる・・って事なんでしょうね。

友情コンボはショットガンのみ・・となっており・・まあ進化には価値は無さそうですね。

SSが結構強くても正直他の部分の性能が微妙過ぎます。

神化はまあまあ悪くないので神化で良いんじゃないでしょうか?

結局神化と進化はどっちが良い?

これは神化一択じゃないかと・・

神化に関して貫通ハイスピード爆発って事で仲間の強力な友情コンボの起爆役にも使えますしそこそこ良い性能のように思えます。

あと関係ないかもしれませんがどうもアニメからのコンバートしてきたキャラ達イマイチ可愛くない気がします。

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