モンストのカーリーの評価は?

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【モンスト】カーリーのステータスや評価は?神化と進化どっちを選ぶべきか・・

読了までの目安時間:約 4分


モンストのカーリーのステータスや評価についての考察です。

 

 

カーリーは水のガチャ限定☆5~6モンスターですが使えるのかどうか?についてですね

 

 

 

進化前です。

 

カーリー進化前

 

 

 

当たり前ですがクエストによって使える使えないが大きく変わってきそうなスペックですね。

 

 

マインスイーパーが役立つ火のクエスト・・となると限られても来るんですがホーミング×12はそこそこ強力ですし、恐らく進化でも神化でも×18になるので悪くありませんね。

 

 

ちなみに神化素材は以下です。

 

神化素材

 

 

 

 

神化はこちら。

 

カーリー神化後

 

 

神化はマインスイーパーとゲージショットにアンチワープ・・と基本スペックはこちらの方が高いですね。ただこれらが役に立つ火のクエスト・・といった条件がいくつか揃わないとあまり使える気がしないですよね。

 

 

HPも低いし状況が揃えば補助系モンスターとしては使えるんでしょうが。

 

 

友情コンボはホーミング×18とクロスレーザーでコレに関しては文句は無いスペックと言えるでしょう。

 

 

 

通常進化の方は・・

 

 

カーリー通常進化

 

 

アビリティがマインスイーパーのみになってゲージショットが無くなったのでスペックは一見下・・ですが友情コンボに非常に面白いコンボがついています。

 

 

これは触れた仲間が加速する・・といったスピードアップ床と同じ効果のコンボですね。

ダメージウォールがある時・・といった加速されたくない時に加速されると非常に困るんですがそうで無い状況では使い方次第で相当に強力なコンボとなりますね。

 

 

尚スピードアップ床と違って飛ぶ方向は変わらないのでそんなに邪魔になる事は無いと思われます。

 

 

ちなみに爆発と組み合わせると自身もスピードアップ可能です。

 

 

これがあるとなるとストライクショットの乱打も位置取りに使えたりするので相性は良いように思いますね。

 

 

そのストライクショットですが・・

 

カーリーのストライクショット

 

 

期待はしてなかったもののこんなもんでした。

 

 

カーリーのストライクショットのダメージ

 

 

特別弱くは無いかな?と思います。

 

 

 

最終的なカーリーの評価なんですが、神化に関してはクエストによっては2つのアビリティを使ったサポート兼砲台としてもまあまあの働きは出来るかと思いますが、面白いのは断然通常進化ですね。

 

 

以前のように獣神玉を使わずとも通常進化出来るようになっているので是非ともこのレア友情コンボを使って見て欲しいところです。

 

 

基本的にはさほど強くはありませんが、場合によっては・・ってところですね。

モンスターとの相性や状況との相性・・などが咬み合ってツボにハマると強力な場合もある・・というところでしょうか?

 

 

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