モンストの早乙女シュリ

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早乙女シュリのステータスや評価と使い勝手についての考察は?

読了までの目安時間:約 4分


早乙女シュリのステータスや評価について考察します。

 

 

早乙女シュリはガチャイベントNINJA修羅の陣にて登場した☆4・5の新モンスターです。

 

 

恐らく入手する事になるプレイヤーも多いかと思うのですが使い勝手などはどうでしょう?

 

 

 

進化前レベルMAXです。

 

Screenshot_2014-07-18-06-30-03_R

 

 

来ましたハイスピード系ビットンブレイカーです。

 

 

ビットンブレイカーの先輩モンストダークネス・フレイヤなどは一定の評価が出来るモンスターでした。登場が逆だったらモンスダークネスは産廃呼ばわりされてたかもしれませんがw

 

 

やはりビットンブレイカーは使う使わないは別としてありがたいアビリティだとは思います。

 

 

しかしストライクショットも友情コンボも平凡なものです。ここに高性能を求めるのはそもそも無理があるんでしょうが・・

 

 

光なので汎用性もまあまあなところも結構な部分です。

 

 

 

 

進化してくノ一早乙女シュリになりました。

 


Screenshot_2014-07-18-06-33-36_R

 

ベースのビットンブレイカーにゲージショットが付きました。

 

Screenshot_2014-07-18-06-33-47_R

 

ステータスはスピードはまあまあなものもめっちゃ早いって程でもありませんし、他が低すぎる感じですね。



ゲージショットはアンチ重力バリア・・ですが、これはスピードコントロール出来るって事でもあるので悪くない組み合わせではあります。


もしベースがアンチ重力バリアだとスピード調整が出来ずにダメージウォールに突っ込む未来が見えてしまいますからね・・

 

 

それとストライクショットが貫通変化になったんですが、これも相性という意味では悪くありませんね。ビットンがちょっと遠いな~って時にもこれだけスピードがあれば画面のどこにいても確実に破壊出来ます。

 

 

友情コンボは標準通りでまあ普通ですね。地味ですが悪くはありません。良くもありませんが・・

 

 

 

と以上でしたがイマイチぱっとしないスペックだな・・というのが正直な感想です。他にビットンブレイカーがいないプレイヤーであれば役に立つかもしれませんが、他のビットンブレイカーがいたらソッチの方がいいかな・・と個人的には思いました。

 

 

ま、フレイヤが強かったし、モンストダークネスも悪くなかったのでビットンブレイカー勢として比べてしまう・・ってのがありますからね・・

 

 

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