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【モンスト】黄忠のステータスや評価の考察

読了までの目安時間:約 3分


黄忠は強いのか弱いのか?につてい考察してみます。

 

 

 

黄忠はガチャイベント【三国志桃園の誓い】にて実装された☆4~5モンスターです。

 

 

レベル最大時のステータスは以下の通りです。

モンストの黄忠

最近のモンスターのトレンドを引き継いでおり☆5でも普通にゲージショットのダブルアビリティとなっています。

 

 

マインスイーパーとアンチ重力バリアという事でサポートに徹するタイプになっていますね。こうなってくると火力の貧弱さが気になるところですが、手持ちが少ない内はイベントクエストには案外連れて行き易いようにも思います。

 

 

種族もサムライなので弱点を突かれる心配はほとんどありませんね。ステータスは並程度・・砲撃型なのでこんなものでしょうか。

 

 

ストライクショットにレーザー&ホーミングがあるのですが、☆5~6じゃないと持ってないようなショットだったのでこちらも地味にインフレ化が進んでいるかな・・という印象です。

 

 

攻撃力が低いのでそこまで強力では無いでしょうがホーミングも放たれるのでシールドやビットンが少ない状況では案外活躍してくれるショットではあります。

 

 

友情コンボの貫通ホーミングに関しても☆5ならこんなもんでしょう・・といった感じのスペックですし、地味に役に立つ事が多いのでこんなものかと。

 

 

黄忠の戦力としての評価ですが結局のところ弱い割に中途半端過ぎますね。逆に言えば汎用性は高いので初期のプレイヤーであったり微妙にマインスイーパーが欲しい・・といった状況で少しは使えるかもしれません。

 

 

基本的にはこれを使える!と評価出来る状況のプレイヤー自体ほとんどいないんじゃないかと思います。一時的に使えても手持ちが増えたら直ぐに使わなくなる・・でしょうね・・

 

 

 

 

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