【モンスト】アンタレスのステータスや評価は?

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【モンスト】アンタレスのステータスや評価は?

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モンストのアンタレス(進化後エージェントアンタレス)のステータスや評価についての考察です。

 

 

アンタレスはガチャイベント【スターダスト・エージェント】の☆4~5モンスターです。

 

 

ステータスや評価についての考察です。

進化後エージェント・アンタレスのステータスは以下です。


写真 2014-12-20 16 00 22_R

ステータスは最近のモンスターとしては高くもありませんし平凡なものです。

アビリティですがアンチダメージウォールを持ってる・・ので初期に出て☆5~6をあまり持っていない内は案外使い勝手が良いかもしれませんね。

 

 

ストライクショットはビットンに大ダメージとなっており破壊出来るものですね。

 

 

☆4~5でもこのSSを持つようになったと思うとやっぱりインフレが進んでいるんだな・・といった印象を持ちました。しかもこれが12ターン毎に撃てるのがかなりありがたい能力と言えるでしょう。

 

 

最初はモンタナ辺りから実装されておりょうやベートーヴェンなどもこのタイプですが、大抵20ターンかかります。それを考えると12ターンで撃てるというのはパーティ編成をダメージウォール寄りにしなくて済む場合も増えると思われれるので使いドコロもありそうですね。

 

 

そして友情コンボが毒衝撃波・・な事もありじゃないかな?と思います。

 

 

個人的には毒は地味ながら案外使える印象を持っています。

☆4~5モンスターは☆5~6と比べると局地的にしか使えない訳なのでこういった特化型の方が使える場面があったりとありがたいですね。

 

 

割りと初期のプレイヤーはもちろんの事、毒があると早いかな・・と思う場合にはそこそこ使えるモンスターだとは思います。

 

 

属性がフレイヤと被ってなければ更に棲み分け出来たんでしょうけどね。

 

当然モンスターがかなり揃って来てればは大抵倉庫番でしょうけどね。

☆6のそこそこ評価の高いモンスターでも手持ちが増えてきたら大半が倉庫番になる事を思うと毒攻撃が出来て&ビットン破壊出来るだけマシ・・と言えますね。

 

 

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