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【モンスト】ナタは強いかの評価はどう?まあまあな感じ?

読了までの目安時間:約 3分

モンストのナタの進化後・神化後の強さについての考察です。

ナタ進化後

ナタ進化

進化はかなりスピードの高いスピード型となっています。

アンチ重力とアンチブロックっていうとかなり獣王無尽に動ける感じで場所によっては使えるんじゃないか?ってところですね。

アンチブロックは大抵の場合無きゃ無いでどうって事も無いんですが、あった方が便利な場合も増えてきてはいますので。

特にスピード型なのでダメージウォールなどのギミックを上手く回避出来る可能性もあるかな?ってところですね。

SSは爆発巻き込み型といつもの強力な奴って感じですね。

アンチブロックがある事から制約無く弱点に当てに行ける・・事に期待したいですね。

ロックオン反射レーザーは・・個人的には使えると思うんですが強いかどうかは何とも・・ってところですね。

特別威力が高い訳でもありませんからね。

ナタの神化

ナタ神化

神化は文字通り神で砲撃型となっています。

飛行・アンチ重力バリアは定番と言えば定番ですがコレ自体はマインスイーパー・アンチ重力のキャラも珍しくは無いのでどうという事はありませんが、SS短縮があるのが良いかなってところでしょう。

ロックオン反射レーザーも砲撃型の恩恵でダメージが上がってますし、貫通ホーミングも付いてて手数要員にも使えるのでまあまあ汎用性が高くてお手軽キャラ系な感じなのかもしれません。

SSも貫通変化でSSターン短縮で手軽に撃てるし・・

高火力な感じではありませんが、お手軽系で結構悪く無いんじゃないでしょうか?

ナタは進化と神化のどっちが良いんだろう?

通常であれば神化の方が良さそうですね、この性能はソツなく使えるようではあります。

進化の方がアンチブロックをどう見るか・・ってところですね。

覇者の塔の31階の木属性版・・みたいなのが出てきたとしたら水属性のフリーズみたいな使い勝手で結構重宝する性能だとは思うんですけどね。

 

 

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