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【モンスト】ゼウスが獣神化!強いのかどうか?

読了までの目安時間:約 3分

モンストのゼウスが獣神化されましたがその強さは?についての考察です。

ゼウス獣神化後の性能は?

ゼウス

ステータスはHPが高めで中々のものですね。

アビリティは全属性耐性が加わってかなりタフなキャラとなりました。

飛行がある事から地雷とダメージウォール対応ですね。

一応2ギミック対応って事で使用範囲はまあまあ有りそうです。

SSはちょっとターンが短くなりたまに麻痺してくれるそうです。

そんでアビリティは貫通爆発で新らしいのは何も付かずクロスレーザー(一応EL)が・・

ここまで見てきてどうも普通に強い位のキャラ感が拭えないんですけどね?

なんだかんだ言ってもまあまあ強いとは思うんですが、初登場時最強で現在まではインフレに置いて行かれて長らく倉庫番の一応全知全能の神ゼウスがせっかく獣神化してこんなもんなの?ってイメージが拭えませんね。

急激なインフレを避けてるのかもしれませんが、全知全能の神が獣神化してるにも関わらず獣神化前の天使達にすら使い勝手で負けてるのはどうかと?ガブリエルとかガブリエルとかガブリエルとかに・・

まあゲーム化されてる時点で元ネタの神話での格は関係ないしそもそも用途が違う・・って言われりゃそれまでですが。

光属性だし汎用性は高いと思うので手持ちが少ない場合は重宝するとは思います。

ゼウスの神化素材は?

ゼウスは色々なバージョンがあるのが特徴ですが獣神化素材は以下のようになっています。

 

 

ゼウス素材

全部同じなんですが公式サイトではこのように紹介されてました。

何か意味ないような気がするんですが・・

ゼウスの獣神化って結局どうなのよ?

汎用性は高めですし、HPと耐久力が欲しい時なんかも良いかもしれません。

HPが高い=回復力が高いでもあるのでそういった意味では悪い訳じゃありませんね。

貫通爆発はどんなパーティ編成にも馴染むメリットもあります。

でもやっぱり避けようが無い重力バリアに対応させる方が良かったんでは?と感じます。

全属性耐性があっても結局全属性攻撃が来るクエストなんてほとんど無いので属性は特化型を使う事が多い今時のパーティ編成にはあまり馴染まない事の方が多い気がします。

前述したように手持ちキャラが少ないウチであればあちこちに連れて行き易くて重宝する性能だとは思います。

 

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