【モンスト】シリウスのステタースや評価と進化・神化どっちを選ぶべきか

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【モンスト】シリウスのステタースや評価と進化・神化どっちを選ぶべきか

読了までの目安時間:約 5分


モンストのシリウスのステータスや評価についての考察です。

 

 

シリウスはガチャイベント【スターダスト・エージェント】にて実装された☆5~6モンスターです。

 

 

強いのかどうか・・について考察と使用感について現在思う範囲でお伝えしようと思います。

 

 

 

今回は通常進化を選択しました。

 

モンストのシリウス

 

 

 

神化とどっちが良さそうか・・なんですがこのパターンだと大抵はゲージショットのある方が評価は高いんじゃないか?と思います。

 

 

ちなみに神化と進化はこんな感じなので。

 

モンストのシリウス神化素材

 

 

写真 2014-12-20 16 05 34_R

 

 

ステータスも一長一短ってところですね。

 

 

だとしたらアビリティが2つになった方が使える場面が増えて良いと・・個人的には思いますね。

 

こちらが通常進化

モンストのシリウス

 

 

 

こちらが神化です。

写真 2014-12-25 12 57 21_R

 

 

 

 

アンチ重力バリアと妖精キラーLをどう見るか・・てところですが、アンチ重力バリアは普通に使えるアビリティなので問題ありません。ただしダメージウォールが多くて痛いクエストではただの地雷モンスターになるので注意が必要です。

 

 

妖精キラーについては多分巷の評価は分かれると思うんですがまずオクケンチーのような亀クエストには有用ですね。

ただしスルトのように反射の方が良いんでは?と思う人が多いかもしれません。

 

 

ノーマルクエストなどですがザコには結構妖精が多かったもするのでそこでもまあまあ役立つでしょう。

 

降臨などでは・・妖精のボスってのがあまりいないんですよね・ムラサメ辺りがまた来たら案外役に立つのかもしれませんけど。

 

 

ストライクショットも進化・神化共にまあ役に立ちそうです。

ハイスピード貫通タイプとこの手のショットの相性は良いです。

 

 

モンストの初期はジュピターやガラハッドのようなスピードのあるシールドブレイカーがいた方が良い場面が多かったですが、今時は要所で壊せれば良しといったところですしついでにシールド壊せる・・程度の認識で問題ないでしょう。

 

 

最後に友情コンボですが案外強いです。

ランダムというのは割りと近くの敵に一定時間の間連打攻撃が入ります。

 

 

ストライクジュニアとミギーのコンボと似てます。威力はシリウスの方が上のようにも感じます。

 

 

この友情コンボの斬撃はHIT数を稼ぎ易いのですが、HIT数が多いとダメージトレジャーが出易いらしいのでそれもメリットの一つではあります。

 

 

最終的な評価ですが、巷では賛否両論になりそうな気がしますが、個人的にはこのタイプのモンスターは使ってて面白いと感じますし強いと思います。

 

 

天敵(※ダメージの大きなダメージウォール)さえいなければかなり強いんじゃないでしょうか?

 

 

もちろん連れて行くクエストを間違えると悲惨な目にあいます。スピードが早いのは諸刃の剣です。

ソロプレイの中心の人やソロプレイで使う時は特に気を付けた方が良いでしょう。

 

 

こういった特化型モンスターが強い・・ってのが最近のモンストの傾向ですね。

 

 

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