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【モンスト】イージスは強いのか?進化と神化どっちが良いか

読了までの目安時間:約 2分

モンストのイージスの評価や進化と神化どっちが良いか?についての考察です。

イージス進化

イージス進化

アンチワープとSS短縮とやや微妙な構成となっています。

SS短縮自体は良いと思うんですがそのSSが毒で大ダメージなんですよね。ボスまでが早いEXステージのようなところであればアリかもしれないんですがちょっと使える場所が狭い性能なんじゃないかと感じます。

友情コンボは毒拡散とこっちは案外悪くありませんね。

結局は覇者の塔25階のようなクエストでの特化型ので性能と言えるでしょう。

毒枠が使えるクエストにおいては結構優秀ではありますね。

イージス神化

イージス神化

光属性キラーとアンチワープに変わりました。

ベースアビリティにキラーが付いてるのがやや珍しくキラーが友情コンボにも載るのはメリットですね。

ただし無印キラーでエナジーサークルもそこまで威力が高く無いのが微妙ですね。

友情コンボももう少しキラーを活かせるようにダメージ系に特化しても良いと思うんですが貫通ホーミングとどっちかっていうと手数のイメージが多い方ですね。

何だかんだ言って属性キラーは汎用性が高いのはメリットとは言えるので手持ちが少ないウチなんかは結構使えるかも?しれませんね。

イージスは進化と神化どっちが良いか?

毒枠が不足してる場合は進化が良いと思いますし、手持ち自体がまだまだ少ないのであれば神化の方が汎用性が高いかもしれません。

慣れたプレイヤーからはあまり強いと評価されないタイプだと思いますが、初心者を始めとして結構幅広いプレイヤーに役立つ性能なんじゃないかと思います。

 

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